Кто такой фактуровщик?
Фактуровщик «обживает и старит» костюмы и обувь, придавая им нужную фактуру грязи, пыли, изношенности, мокроты, копоти, крови и других следов жизни персонажей в условиях конкретных сцен. Он отвечает за то, чтобы костюм на экране выглядел не новым реквизитом, а органичной частью истории героя.
Задачи фактуровщика
Фактуровка — это процесс доработки костюма до нужного состояния: искусственное старение, загрязнение, прожигание, потертости, разводы пота, крови, масла и ржавчины. При небольших объёмах фактуровку может выполнять художник по костюму, ассистент или костюмер. Фактуровщик подключается к проекту, когда производство предполагает большой объём работ по «разрушению костюмов» — в исторических и военных фильмах с массовыми сценами и батальными эпизодами. Его задача — сделать так, чтобы костюмы на экране органично продолжали историю персонажа: рабочая одежда выглядела поношенной, военная форма — «повоевавшей”, платье — «пожившим».
Для работы фактуровщика необходимо отдельное хорошо проветриваемое помещение и возможностью жечь, сушить и запылять материалы с использованием химических средств.
Фактуровщик работает по техническому заданию, согласованному с художником по костюму: референсам, описаниям сцен, условий (жара, дождь, снег, пустыня, шахта, бой) и заданному сценарию повреждений или «возраста» костюма. Как правило, он приглашается заранее, чтобы костюмы на площадку попадали уже отфактуренными под задачу и условия съёмки. Чтобы контролировать готовые костюмы от сцены к сцене, фактуровщик вводит понятную маркировку состояний костюма: вроде «чистый», «слегка запылённый», «после боя», «финальный», что фиксируются в рабочей документации и на самих вещах (ярлыки, бирки, цифровые таблицы). Эта маркировка помогает костюмерам на площадке точно отбирать нужный дубль под конкретную сцену, не нарушая монтажность костюма между дублями и съёмочными днями.
Фактуровщик может также работать на съёмках, занимаясь оперативной обработкой костюмов под задачи конкретных сцен, согласовывая на месте степень загрязнения и изношенности.
Для массовых сцен фактуровщик согласовывает с художником по костюму общий визуальный код под задачу «пыльный город», «поле боя», “нищие на паперти” — и работает так, чтобы ни один костюм не выбивался из заданного визуального ряда.